PS4で録画した映像をYMMで編集後、Aviutlに読み込ませたら映像の切り取りなどが反映されていなかったときの対処法
どうもみなさん、ハロー! 先日、PS4で録画した映像をYMMで編集後、エンコードのためにAviutlに読み込ませたら映像の切り取りが反映されてませんでした。正確に言うと、切り取った部分からの再生ではなく、最初から再生されてしまい、音声だけ切り取った部分からちゃんと再生される...


Aviutlのプラグイン出力 x264 guiの設定について
今回はAviutlのド定番の出力プラグイン『x264出力(gui)』の設定について書いていきます。 このプラグインはビデオ圧縮をするプラグインで設定によっては、かなり高画質に動画をエンコードすることができます。ただし、高画質にしようとするとエンコード時間は必然的に伸びます(...
Share(旧:Shadowplay)で録画した映像をYMMで編集し、そのexoファイルを音ズレなくAviutlで読み込む方法
今回話していくのは、Share(旧:Shadowplay)で録画した映像を、YMMで編集したあとのexoファイルを音ズレなく、Aviutlに読み込ませる方法です。 以前書いた記事の、AviutlプラグインのL-smashworksでVFR(可変フレームレート)からCFR(固...


Share(旧:Shadowplay)を使って録画した動画がAviutlにて音ズレが発生する原因と解決法
どうも、皆さんお初でお目にかかります。Roarです。 今回のテーマは記事の通り、GeForce Expreriemceというアプリが搭載している録画機能を使って録画した映像を編集するまでの話です。Share(旧:Shadowplay)について詳しくはこちらを見てください →...